【妖精の導き手】ユエのステータス/スキル

【妖精の導き手】ユエのステータス/スキルについて紹介します。

【妖精の導き手】ユエ

基本情報

初期レア 属性 武器タイプ キャライプ
☆☆☆ リーダー サポーター

通常攻撃

リーダー攻撃 中範囲の敵3体に59%のダメージ

リーダースキル

エレメンタルヴェール 水属性の味方の耐久力を13.2%アップ。さらに火属性補正を6.6%アップ

アクティブスキル

精霊の加護/コスト300 味方全体の攻撃力を15秒間27.3%アップ。さらに火属性補正を20秒間7.2%アップ

サポートアビリティ

エレメンタルコネクト 戦闘開始から30秒後に味方全体のSP入手量22アップ(無期限/一度きり)
味方ダメージ増強【30s】 戦闘開始から30秒後に最も攻撃力が高い味方の与ダメージを10秒間25%アップ(一度きり)
 

最大限界突破時のステータス

戦闘力 HP 攻撃力 耐久力 出撃SP レンジ SPボーナス SP獲得倍率上限
31906 44833 12107 12107 - - 460 1.6

属性補正値

150% 100% 70% 100% 100%

総評

 水属性リーダー。シュリ同様サポートタイプのリーダー。期間限定の水着アイシャを持っていなければ、こちらを選択肢に入れておこう。リーダースキルは耐久寄りのスキルになっている。

 通常攻撃は敵3体に59%ダメ。リーダースキルでは水属性の味方の耐久力+火属性補正6.6%アップ。耐久力は上げるが、そこまで大幅に上げるという感じでもない。

 アクティブスキルでは、味方全体の攻撃力+火属性補正アップ。時間制限はあるが、攻撃力を大きく上げ補正値も上げてくれるので、味方全体の火力上昇に繋がる。コストも少なめで○。こちらは属性不問なので、他の属性編成にも入れられないこともない。

 サポートスキルでは戦闘開始から30秒後に味方のSP入手量22アップ(無制限)。無制限なので増加量は微量ではあるが、塵も積もれば。また戦闘開始から30秒後に最も攻撃力が高い味方の与ダメを上げることもできる。一度きりで10秒間ではあるが、25%アップと上がり幅が大きいので、うまいことボス戦と絡んでくれたら嬉しいところ。

 リーダースキルこそ耐久によってはいるが、他は味方の火力上昇に寄与するので、バランスよく味方を支援することができる。

実装日

2025-05-26

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