【妖精の導き手】ユエのステータス/スキルについて紹介します。
【妖精の導き手】ユエ

基本情報
初期レア |
属性 |
武器タイプ |
キャライプ |
☆☆☆ |
水 |
リーダー |
サポーター |
通常攻撃
リーダースキル
エレメンタルヴェール |
水属性の味方の耐久力を13.2%アップ。さらに火属性補正を6.6%アップ |
アクティブスキル
精霊の加護/コスト300 |
味方全体の攻撃力を15秒間27.3%アップ。さらに火属性補正を20秒間7.2%アップ |
サポートアビリティ
エレメンタルコネクト |
戦闘開始から30秒後に味方全体のSP入手量22アップ(無期限/一度きり) |
味方ダメージ増強【30s】 |
戦闘開始から30秒後に最も攻撃力が高い味方の与ダメージを10秒間25%アップ(一度きり) |
最大限界突破時のステータス
戦闘力 |
HP |
攻撃力 |
耐久力 |
出撃SP |
レンジ |
SPボーナス |
SP獲得倍率上限 |
31906 |
44833 |
12107 |
12107 |
- |
- |
460 |
1.6 |
属性補正値
炎 |
水 |
風 |
光 |
闇 |
150% |
100% |
70% |
100% |
100% |
総評
水属性リーダー。シュリ同様サポートタイプのリーダー。期間限定の水着アイシャを持っていなければ、こちらを選択肢に入れておこう。リーダースキルは耐久寄りのスキルになっている。
通常攻撃は敵3体に59%ダメ。リーダースキルでは水属性の味方の耐久力+火属性補正6.6%アップ。耐久力は上げるが、そこまで大幅に上げるという感じでもない。
アクティブスキルでは、味方全体の攻撃力+火属性補正アップ。時間制限はあるが、攻撃力を大きく上げ補正値も上げてくれるので、味方全体の火力上昇に繋がる。コストも少なめで○。こちらは属性不問なので、他の属性編成にも入れられないこともない。
サポートスキルでは戦闘開始から30秒後に味方のSP入手量22アップ(無制限)。無制限なので増加量は微量ではあるが、塵も積もれば。また戦闘開始から30秒後に最も攻撃力が高い味方の与ダメを上げることもできる。一度きりで10秒間ではあるが、25%アップと上がり幅が大きいので、うまいことボス戦と絡んでくれたら嬉しいところ。
リーダースキルこそ耐久によってはいるが、他は味方の火力上昇に寄与するので、バランスよく味方を支援することができる。
実装日
2025-05-26
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。