【レッドソルジャー】アーシェのステータス/スキル

【レッドソルジャー】アーシェのステータス/スキルについて紹介します。

【レッドソルジャー】アーシェ

基本情報

初期レア 属性 武器タイプ キャライプ
☆☆☆ 斬撃 アタッカー

通常攻撃

斬撃 敵単体に2回50%のダメージ

リーダースキル

アクティブスキル

魔導連刃・呪縛/コスト250 自身のHPを40%消費し、敵単体に3回186%のダメージ。

サポートアビリティ

生真面目な努力家 自身の残りHPが40%以下の時、くいしばり(HP0の時、最大HPの23.5%回復)を付与し、攻撃力を17.4%アップ(無期限/一度きり)
ダメージ増強【スキル】 アクティブスキル使用時に、さらに自身の与ダメージを85アップ(無期限/重複2回まで)
 

最大限界突破時のステータス

戦闘力 HP 攻撃力 耐久力 出撃SP レンジ SPボーナス GRADEアップ上限
24131 30840 13380 7963 240 470 7

属性補正値

100% 100% 100% 150% 100%

総評

 中距離闇アタッカー。自傷ダメを伴うスキルのため、HP維持が必要。セイと同じような感じ。元々の攻撃力はアイリと同じくらい高いので、火力自体は期待できるが、如何せん自傷ダメが。自己強化もあり火力自体は高いので、後は使い方次第。

 通常攻撃は単体2回50%ダメ。アクティブスキルでは、単体3回186%ダメ(HP40%消費)。HP消費がこれだけ大きいのなら、もっと火力出して欲しいところ。敵にやられないように注意。

 サポートスキルでは残HP40%以下でくいしばり発動。一度だけダウンを回避し、HP回復+攻撃力アップもあるので、復活してから火力がさらに上がる。またアクティブスキル使用時に与ダメちょこっとアップ。重複2回できるので、ちょっとした火力の足しに。

 このゲームでは死んでも何度でも復活できるため、使えないことはないが、その分SPがどんどん削られていくので、結果的に味方の火力が落ち、ダメランなどでは使いにくい部類に入る。とはいえ、現状闇は充実していないので、とりあえず候補に入れておこう。

実装日

2025-08-18

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