【無口なる銃技師】カラスのステータス/スキルについて紹介します。
【無口なる銃技師】カラス

基本情報
初期レア |
属性 |
武器タイプ |
キャライプ |
☆☆☆
期間限定 |
水 |
射撃 |
アタッカー |
通常攻撃
リーダースキル
アクティブスキル
オメガペネトレーター/コスト280 |
敵1体に495.6%のダメージ(対象が状態異常の時、639.8%のダメージ)。さらに自身の火属性補正を25秒間10%ダウン |
サポートアビリティ
クロウアイ |
戦闘開始から50秒後に自身のクリティカル発生率を18%アップし、火属性補正を11%アップ(無期限/一度きり) |
毒追加【通常攻撃】 |
通常攻撃時に10%の確率で追加で範囲内の敵1体に毒を5秒間付与(一定間隔で相手攻撃力の30%ダメージ/重複1回) |
最大限界突破時のステータス
戦闘力 |
HP |
攻撃力 |
耐久力 |
出撃SP |
レンジ |
SPボーナス |
GRADEアップ上限 |
27891 |
27964 |
13624 |
7510 |
240 |
遠 |
530 |
7 |
属性補正値
炎 |
水 |
風 |
光 |
闇 |
150% |
100% |
70% |
100% |
100% |
総評
闇が増えるかと思ったら、そうでもなかったですね(;^_^A 今回は遠距離水アタッカー。アクティブスキルで自身へのデバフと引き換えに大ダメージを与えるアタッカーです。最近そういう仕様が多いですよね。でも2か月前に実装された「オウカ」なんかは、デメリットもなく600%に近いダメージを叩き出してましたよね。なんなら与ダメアップもするという。そう考えると、新しいキャラが強いという流れでは今のところない感じですね。ロードマップも公開されたし、今後の動きに要注目ですなヽ(^。^)ノ
通常攻撃は単体100%ダメ。アクティブスキルでは、単体495.6%ダメ+自身火補正10%ダウン(25秒)。対象が状態異常であればダメが639.8%まで伸びるので、シャオなどの状態異常戦士と組ませるといいだろう。火属性補正ダウンは25秒と長いので、影響は大きい。
サポートスキルでは戦闘開始から50秒後にクリ率18%アップ+火補正11%アップ(無期限/一度きり)。50秒を超えるとアクティブスキルのデバフを帳消しにできるので、後半は火力が上がる感じ。また通常攻撃時に10%の確率で毒付与(5秒)。10%ではあるが、通常攻撃がトリガーなので、機会はまぁまぁある。重複もするので、結構なダメを与えることができる。
だんだんと属性キャラも充実してきました。育成リソースも限られているので、ぼちぼちキャラを厳選して軽重つけながら育成を進めていきましょう。
実装日
2025-08-25
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